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sf天龙玩什么门派(天龙sf门派)

关于上一期冰系和火系宗门的减抗,你们吸收了多少呢? 有没有人开始尝试它? 明天,天龙手游国际版新区上线,想要体验的朋友们可以提前做好准备。 本期跟进上一期没有讲完的武学属性取舍,废话不多说,直接上干货。

然后再来说说玄属性。 玄门党对减阻的要求最低。 不吃降阻的是峨眉,其次是慕容,最后是少林。 先说峨嵋吧。 峨嵋是一个完全不靠降阻的门派。 双重悟性对加血有很大帮助,峨眉的走位助攻。 哪怕峨嵋后期需要打输出,同为道门的少林和慕容玩家数量也少之又少。 就算不减反石峨眉,输出空间也很大,很适合平民。 第二个是慕容。 慕容有放大龙纹和副属性的作用,除了峨眉之外,道门很少。 至于峨眉,就算慕容降低了抵抗力,也依然难以与峨嵋交手,所以可以忽略不计。 我不吃太多东西来降低抵抗力。 更何况慕容幽是靠实力反弹的,就算是被硬抗死,也能靠实力骗过伤害。

少林神掌三层,夸张了。 其实减少抵抗并不需要太多,因为它的抵抗力更小,但是如果和峨嵋慕容相比的话,因为少林的输出方式是集中在一个人身上,一旦被抵抗死了,天龙八部这一巴掌天龙天龙八部私服发布网发布网八部私服手游官网伤害是完全看不懂的,所以少林相比峨眉和慕容,对减阻的要求稍微高一些,但是和其他门派相比,少林还是不够的可以算是作为一种吃东西和降低抵抗力的武术。 所以,玄门派基本上不需要减少阻力。 比起冰火属性宗门,更适合普通人。

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最后是毒属性。 毒宗都是群殴宗派。 其实对于减抗的要求,还不如冰火。 最抗拒减阻的是丐帮天龙sf门派,其次是唐门,最后是星修。 丐帮除了土豪之外,主要定位在群控和干扰,有一定的输出能力,狗头可以放大所有伤害,包括龙纹和副属性,所以即使丐帮没有毒剑,整体体验还算不错,后期冰火宗派较多,丐帮打伤害不难。 唐门的定位是要塞,有减抗肯定更好,但是因为唐门更擅长团战,如果对方有毒抗,可以选择转战,也有技能可以增幅伤害有了一定的悟性天龙sf门派,所以通过副属性和龙纹还是可以秒人的。 因为星修的经脉逆行兼具属性,所以对减抗的要求其实比丐帮和唐门还要高。 不过考虑到星宿本身的定位也是大团框,也可以通过切目标来打伤害。 宗门和丐帮的人不多,冰火依然是团战的主流,星宿很容易打伤他们。 所以独门党的抗反要求其实并不高,比较适合平民。

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四属性宗门,天龙和影其实真的不需要增减石抗,但是内丹就够了。 但是如果非要区分的话,我觉得英比天龙对降低阻力的要求更高。 如果天龙的副属性不够减抗打不出伤害,他还能打少泽和八门,安心当个辅助。因为蓬莱在控制能力上不如天龙,散工可以被驱散,所以影响相对来说,对减抗的要求比天龙略高。 暗影极有可能控制不好,去输出输出不好,就比较尴尬了

减抗要求从高到低:冰>火>四属性>毒>玄。 从武学的角度来说:冰火最需要减抗,其中天山和桃花,个人认为减抗必须过关。 剩下的门派,有一个降低阻力的方法,还有一个不降低阻力的方法。 最不想减抗的就是四属性的天龙鹤影,还有玄都宗。 除去门派抗性,前期新区抗药抗性大部分以抗唐门为主,后期基本都是冰火抗性。 除非有敌人,否则宣康不可能有敌人。 所以在天龙手游国际版中,很多玩家都是在开启神秘商店后开始攒四属性内丹的。 后期输出可以多属性攻击,小伙伴们可以进游戏试试看,找到适合自己的属性,也可以在评论区发表自己的属性搭配。

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