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天龙八部天龙伤害(天龙八部横扫没伤害)

近日,天龙SF经典服务器发布了对游戏进行全面改造的计划。 作为最具创新先锋的“怀旧服务器”,率先做出了表率。 它在系统优化、副本创新等方面做出了改变,但卜毅认为,目前最紧迫的任务是对老派技能的重做提上日程,因为太多的弱技能正在影响玩家的体验。

老派全部招收,体验极差

先说逍遥的坤月北溟:伤害一般,关键是气血转化太少,心满了就会回3000+的血气,在这个血量堆积的时代早就跟不上步伐了。

星修笑容里藏着一把刀:我个人认为这是所有流派中最没用的技能。 就算改成只吸收怪物,多吸收一点也是可以的。 每秒数百血的伤害,简直就是天底下的笑话。

天山没什么可抱怨的,无非是六片雪花和梅花影响了动花木的输出,而且瑕疵也不是掩盖的(幸好释放慢,不然天山伤害就高了)。

峨眉山的金真渡劫、佛光等:第一次听到金真渡劫这个名字,就觉得这功法一定很牛逼。 没想到它在哺乳,还能给它一个30秒的减伤buff。

少林调山虎,狮吼:这两个技能如果有半秒睡眠控制,就不会减少施展(之所以不丢失,可能是因为可以用来打怪),但在经典服务器,看山看海被认为是魔法技能。

乞丐帮当之无愧的下水道职业:在怀旧服务器中没有技能进步就什么都不是。

武当白鹤展翅、仙风道姑:该技能发动时,伤害不稳定。 什么时候改成真实伤害? 仙风实在是太离谱了,名不虚传。

明教——无中生有:无视一切防御如何? 就无视外围防御? 那就别这么写了。

天龙作为版本之子,目前在怀旧服没有任何技能,相对来说没什么用。 建议规划不要做调整(狗头)。

关于技能修改的一些想法

说完了各个门派的薄弱技能,下面让布衣根据自己的经验来分享一下他对门派技能修改的想法。

关于少林:

金刚魔圈【重做】:范围攻击将在5秒内持续对自身周围5米半径内最多10个目标造成伤害,增加魔法攻击949点,并使目标减速50%,持续1秒,如果目标被该技能减速超过3秒,将被定身8秒天龙八部横扫没伤害,冷却时间80秒。

天龙八部天龙伤害(天龙八部横扫没伤害)

熄灭此日蚀:【新】可以对玩家生效,持续2秒。

关于明教:

无中生有:【新增】火属性抗性增加80

血战:外力攻击增加46188点→火焰攻击增加2783点,【新增】使目标进入燃烧状态,持续10秒,如果目标已被燃烧,则会爆炸,附近最多6个目标受到1392点火属性伤害。

狂怒斩:[新]攻击使目标进入燃烧状态,持续10秒。

关于盖刚:

蓝龙出水:击中目标有32%概率恢复4368生命值→击中目标有100%概率恢复4368生命值。

横扫天地:【新】该技能可以造成会意伤害。

粘狗头:冷却时间:136秒→冷却时间:70秒。

关于天山:

雪花梅花:减少技能CD。

梅花盛开【重做】:单体远距离攻击,外力攻击增加554点,自动连续释放,需要装备武器,持续时间8秒,冷却时间:60秒。

关于武当:

两仪剑【重做】:释放后,自身周围产生阴阳剑气,随机攻击15米内的两个目标,阴剑每秒造成1181点冰属性伤害天龙八部横扫没伤害,阳剑每秒造成1181点玄属性伤害,持续8秒,每个目标只能受到一种剑气伤害。

白鹤展翅:该状态下,所有攻击技能的消耗和伤害放大52%,状态持续16秒→该状态下,自身所有伤害和技能消耗放大26%,状态持续10秒。

仙风道骨【重做】:每秒恢复气气上限的6%,持续5秒。

关于峨眉山:

金针渡劫【重做】:增加自身技能60S内的回血能力。

佛光:恢复范围内的血量,并对队友加护盾。

结语

至于逍遥宗、星修宗、天龙宗的技能如何更改,布衣还没有考虑过。 如果有想法可以在评论区和我交流。

这是布衣,如果你喜欢我的文章不妨点个关注!

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